隨著電影數(shù)字化程度的發(fā)展,數(shù)字技術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)中的應(yīng)用逐漸廣泛,在測(cè)量和逆向工程領(lǐng)域應(yīng)用廣泛的三維掃描技術(shù)逐漸應(yīng)用到影視動(dòng)畫(huà)的制作中,并對(duì)影視動(dòng)畫(huà)的制作具有較為深遠(yuǎn)的影響。
三維掃描儀是用來(lái)偵測(cè)并分析現(xiàn)實(shí)世界中物體或環(huán)境的形狀與外觀數(shù)據(jù)(如顏色、紋理等性質(zhì))的科學(xué)儀器。搜集到的數(shù)據(jù)常被用來(lái)進(jìn)行三維重建計(jì)算,在虛擬世界中創(chuàng)建實(shí)際物體的數(shù)字模型。
三維掃描技術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)中主要的作用就是角色的創(chuàng)建與場(chǎng)景的搭建上面。下面我們來(lái)看下都是怎樣應(yīng)用出來(lái)的
(一)角色的創(chuàng)建
角色是影視動(dòng)畫(huà)作品創(chuàng)作的核心,也是作品的靈魂。在影視動(dòng)畫(huà)的角色創(chuàng)建過(guò)程中,三維掃描技術(shù)主要表現(xiàn)在數(shù)字替身和精細(xì)模型創(chuàng)建兩方面。
對(duì)于影視中的替身主要是指代替影片中原演員表演某些特殊和高難度的動(dòng)作和技能,或原演員所不能勝任的驚險(xiǎn)動(dòng)作的特殊演員。一般選聘具有影片所需要的特殊技能的人員擔(dān)任,代替某一演員完成規(guī)定的動(dòng)作。隨著數(shù)字技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字替身在影視制作中被廣泛應(yīng)用,并取得了良好的效果。
所謂的數(shù)字替身就是指用虛擬的方式創(chuàng)建演員的三維模型,并通過(guò)虛擬角色的表演來(lái)完成真人演員不可能完成的危險(xiǎn)或高難度動(dòng)作,以此獲得較好的視覺(jué)效果。數(shù)字替身的原型一般為真人演員,所以其三維模型的創(chuàng)建是以真人為模板。為了使虛擬角色與真人演員具有高度的相似性,三維掃描技術(shù)往往成為導(dǎo)演所青睞的數(shù)字技術(shù)。
無(wú)論是何種三維掃描儀都是以真人為掃描對(duì)象,以此來(lái)獲得演員的三維模型和細(xì)節(jié)特征,之后再通過(guò)逆向過(guò)程軟件進(jìn)行后期的數(shù)據(jù)修補(bǔ)和局部細(xì)化,進(jìn)而獲得具有高逼真度的三維模型。
三維掃描技術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)中完全虛擬角色的設(shè)計(jì)和創(chuàng)建過(guò)程中,也是身影不斷且屢創(chuàng)奇效。在三維角色設(shè)計(jì)和制作過(guò)程中,往往要反復(fù)修改來(lái)確定角色的外觀和細(xì)節(jié)。在細(xì)節(jié)設(shè)計(jì)和制作的過(guò)程中,為了獲得更好、更逼真的效果,通過(guò)特效化妝師和雕塑師合作制作相應(yīng)的實(shí)體模型,對(duì)于角色細(xì)節(jié)的觀察和修改更加直觀。
三維掃描技術(shù)在影視動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用實(shí)例舉不勝數(shù),我們所熟悉的影片,如《侏羅紀(jì)公園》、《玩具總動(dòng)員》、《泰坦尼克號(hào)》、《蝙蝠俠Ⅱ》等,那些令人震撼、嘆為觀止的特技效果,都有三維掃描技術(shù)的參與。無(wú)論是《侏羅紀(jì)公園》中的恐龍,還是《玩具總動(dòng)員》中的玩偶形象、《Jungle Book》中的蛇、《Dragon Heart》中的飛龍、《終結(jié)者Ⅱ》中的Linda Hamilton等,無(wú)不是三維掃描技術(shù)神奇效果的展現(xiàn)。
(二)場(chǎng)景的創(chuàng)建
三維虛擬場(chǎng)景的創(chuàng)建在虛擬現(xiàn)實(shí)、仿真、考古、古建筑修復(fù)等眾多領(lǐng)域的應(yīng)用廣泛。但隨著三維掃描技術(shù)的成熟和數(shù)字技術(shù)在影視領(lǐng)域的逐漸深入,三維掃描技術(shù)已成為影視動(dòng)畫(huà)中虛擬場(chǎng)景創(chuàng)建的一種重要手段。眾多影視動(dòng)畫(huà)作品中的場(chǎng)景,并非完全真實(shí)拍攝而成,而是通過(guò)虛擬三維場(chǎng)景進(jìn)行后期合成。對(duì)于三維場(chǎng)景的實(shí)現(xiàn),一方面是對(duì)真實(shí)建筑場(chǎng)景的復(fù)制,另一方面是完全的虛構(gòu)創(chuàng)建。
對(duì)真實(shí)角色的面部或者身體再現(xiàn)、三維場(chǎng)景的仿真、道具和裝飾物等模型的創(chuàng)建等方面。三維掃描技術(shù)的仿真模型制作,顯得非常重要。隨著計(jì)算機(jī)圖形圖像技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字技術(shù)越來(lái)越廣泛地應(yīng)用于影視、動(dòng)畫(huà)、游戲、廣告等眾多領(lǐng)域,實(shí)現(xiàn)了過(guò)去無(wú)法想象的特技效果,給人們帶來(lái)了全新的視覺(jué)感受,成為高質(zhì)量數(shù)字媒體制作中不可缺少的手段。