關于逆向設計,相信很多人對其很感興趣,覺得遙不可及,離你很遠,其實我們只是沒有發(fā)現(xiàn),在日常的設計工作中我們經(jīng)常會用到,只是被我們忽略了而已。
根據(jù)點云進行數(shù)據(jù)模型的創(chuàng)建,需要保證模型與點云數(shù)據(jù)的精度和質(zhì)量,說到精度和質(zhì)量是逆向設計中的主要矛盾,既要保證精度又要保證表面的質(zhì)量是不可能的,所以他倆只能選其一,如果你需要保證表面的精度也就是說表面與點云的偏差在0.1mm,那么表面的質(zhì)量一定很難保證,我們不斷的在嘗試保證質(zhì)量和精度之間的平衡,所以這也就是逆向魅力所在。
很多時候在做逆向設計的時候大家都會盲目的去貼合點云,也就是我們常說的貼面,如果逆向設計中都是以這種思維來看點云的話你很難在逆向中進步和獲得更多的知識,雖然說目前的逆向設計工作已經(jīng)沒有20年前的風光了,那時候做逆向是很牛逼的存在,現(xiàn)在做逆向呢就是很低廉的存在。
下面說一下逆向設計到底應該怎么做?做逆向的目的是通過逆向手段復原模型原來的數(shù)據(jù)效果,什么叫復原?就是你要從當初設計這個件的設計者的角度來看這個零件,他在設計這個數(shù)據(jù)時是如何做的,他用什么方法實現(xiàn)的,如果你能通過點云完全理解設計者的思路,那么你就可以利用正常的方式來做逆向設計了,我相信明白了這個道理在做逆向設計時你一定會有很多的收獲。
為什么要做逆向呢?逆向有這么幾個用途,第一純粹的復制別人已有的產(chǎn)品或工藝品,轉化為可供自己生產(chǎn)加工的商品,第二對標,也就是當前所說的Benchmark,從已有的產(chǎn)品獲取重點的尺寸和設計信息,為產(chǎn)品的換代或創(chuàng)新做信息儲備,這也是當前很多企業(yè)做對標庫的目的所在。第三,根據(jù)油泥師的油泥模型,完成這車造型數(shù)字化模型(汽車A面)的轉化,這塊對逆向的要求極高,需要保證數(shù)字模型跟點云的精度,還要保證表面質(zhì)量和A面數(shù)據(jù)的工程化要求,這是逆向設計中對設計能力的最高要求。
說說我們實際工作中逆向設計的例子吧,比如你設計一個零件,你需要參考已有其他車型的零件結構,那么你一定會去測量你要參考這個零件的結構尺寸和形狀信息,這算不算逆向呢?是不是也要通過逆向思維來做正向設計呢?
綜上所述,逆向設計其實無處在,希望大家利用好逆向的方法,在更多的領域加以利用,它會幫助你解決更多的問題,也能幫助你學到更多有用的潛在知識,通過數(shù)據(jù)信息的挖掘獲取潛移默化的知識。